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Sony exige 60 horas de jogo para vender PS5 Pro no Japão

Medida inédita busca barrar cambistas e controlar a baixa oferta do console mais potente da marca no mercado asiático.

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A Sony quer provas de que você joga PlayStation

A Sony implementou uma exigência rigorosa para os consumidores do Japão que desejam adquirir o PlayStation 5 Pro: agora é obrigatório comprovar ao menos 60 horas de jogatina em um PS4 ou PS5 ao longo dos últimos 12 meses. A medida começou a valer nesta semana com o objetivo de conter a escassez e combater a ação de cambistas.

Como funciona a compra por loteria

Essa restrição restringe-se exclusivamente ao mercado japonês, exigindo contas locais da PlayStation Network para a solicitação. Os interessados devem enfrentar uma fila virtual e participar de um sistema de sorteio. Conforme apurado pelo Engadget, apenas os usuários contemplados nessa loteria recebem a aprovação final para efetuar a compra do aparelho.

Enquanto isso, a realidade do mercado de consoles varia consideravelmente pelo mundo. O modelo mais potente da marca sofre com estoques reduzidos globalmente, situação que deve persistir até 2027, gerando dificuldades de aquisição em países como os Estados Unidos. Em contraste, no Brasil, o produto pode ser encontrado à venda no e-commerce nacional por preços a partir de R$ 7.599, sem a necessidade de comprovação de histórico de uso.

Impacto da crise de componentes e a chegada de novos jogos

O cenário de escassez global está atrelado a problemas na cadeia de suprimentos de tecnologia, especialmente na fabricação de semicondutores. Informações divulgadas pelo portal alemão Playfront indicam que um memorando interno enviado pela gigante japonesa a lojistas parceiros reforça que a estabilização do fornecimento não ocorrerá tão cedo.

Outro fator determinante para o controle rigoroso de estoque é a alta expectativa em torno do lançamento do GTA 6, agendado para novembro. Embora o título vá rodar nas versões tradicionais, a comunidade aguarda um desempenho superior no hardware avançado. Como a versão para computadores ficará de fora do lançamento inicial, a pressão sobre o ecossistema de consoles tende a aumentar consideravelmente nos próximos meses.

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