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PlayStation 5 desbloqueado roda jogos de PC após instalação de sistema Linux

Software independente traz interface inspirada na Valve e permite experimentar títulos inéditos no hardware da Sony.

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PS5 desbloqueado vira “Steam Machine” e roda jogos de PC

Um projeto independente adaptou a distribuição Linux Bazzite para rodar em consoles PlayStation 5 que passaram por processos de desbloqueio, permitindo o acesso à biblioteca de jogos de computador e criando uma experiência semelhante à de uma “Steam Machine”.

Como funciona o sistema Bazzite no console O software é inicializado por meio de um dispositivo de armazenamento externo, a exemplo de pendrives ou unidades SSD, o que evita qualquer substituição permanente do sistema operacional original desenvolvido pela Sony. Quando o Linux não está em execução, o videogame inicializa normalmente com suas configurações de fábrica.

A ferramenta adapta a versão do Bazzite destinada a computadores de mão e traz a interface Steam Gaming Mode, além de possibilitar o uso de um ambiente de desktop completo baseado em KDE Plasma. Embora utilize tecnologias como o Proton para rodar títulos criados originalmente para Windows, trata-se de um sistema separado e não do SteamOS oficial da Valve.

Desempenho e títulos compatíveis Testes práticos publicados em plataformas de vídeo mostraram o hardware executando títulos como Forza Horizon 6, além de jogos amplamente conhecidos do público de computadores.

O desenvolvedor do projeto confirmou em fóruns online que recursos essenciais do aparelho operam normalmente com o Bazzite: “Wi-Fi, Bluetooth, Ethernet e DualSense já funcionam no Bazzite, assim como o áudio por HDMI e aceleração de vídeo por hardware.”

Em modelos específicos equipados com o chip HDMI FLAVA3, a plataforma entrega suporte a resoluções de 1440p e 4K com taxa de atualização de até 120 Hz, além de tecnologias como HDR e VRR. Outras revisões do hardware podem apresentar restrições operacionais e ficar limitadas a 4K a 60 Hz.

Tentativa de liberar mais poder gráfico Uma das características experimentais do projeto voltada aos modelos tradicionais e Slim do videogame envolve a tentativa de ativar unidades de processamento gráfico que vêm desativadas de fábrica. O componente gráfico possui fisicamente 40 unidades computacionais, mas a fabricante comercializa o hardware com 36 delas ativas.

O procedimento tenta habilitar as quatro restantes, embora os responsáveis pelo software alertem que a modificação não assegura melhorias de performance e pode gerar falhas visuais, artefatos gráficos e travamentos. Caso ocorram problemas, o usuário tem a opção de reverter o ajuste para o padrão original.

Requisitos e limitações atuais Para aproveitar a novidade, é obrigatório possuir um aparelho com uma versão de software compatível com as ferramentas recentes de jailbreak que avançaram nos últimos meses. O primeiro processo de inicialização pode exigir alguns minutos de espera, e futuras atualizações de segurança lançadas pela fabricante também podem interferir na compatibilidade.

A versão 1.8.4 do Bazzite introduziu reconhecimento preliminar para o modelo PS5 Pro, mas o suporte ainda é tratado como inicial pelos criadores da iniciativa.

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