A Ubisoft mudou de ideia e confirmou que não possui novos remakes de Assassin’s Creed em desenvolvimento, focando em projetos inéditos.
A Ubisoft surpreendeu o mercado ao anunciar uma mudança drástica nos rumos da franquia Assassin’s Creed, descartando a produção de novas refações no momento atual e contrariando expectativas geradas pela própria diretoria da empresa.
A promessa do passado e a reviravolta
Em 2024, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, prometeu que a série Assassin’s Creed ganharia mais de uma refação. “Os jogadores podem se animar com alguns remakes”, disse o executivo à época, usando deliberadamente o plural e descrevendo os mundos antigos da franquia como “extremamente ricos”.
Dois anos depois, em comunicado, a empresa deu meia-volta: não há nenhuma outra refação de Assassin’s Creed em desenvolvimento ativo. A declaração veio na atualização de outono da franquia, apresentada pelo chefe de conteúdo Jean Guesdon, que afirmou que as equipes estão “focadas no próximo capítulo de títulos de Assassin’s Creed, incluindo projetos que você ainda não ouviu falar, com novos cenários e histórias”.
O sucesso recente de black flag resynced
A guinada estratégica chama atenção pelo momento em que ocorre. O jogo Assassin’s Creed Black Flag Resynced (2026), lançado em julho, registrou um desempenho comercial impressionante ao comercializar três milhões e meio de cópias nas duas primeiras semanas. Além de superar a meta anual de vendas antes do encerramento do verão europeu, o título cravou nota 84 no Metacritic, marcando a melhor avaliação da saga desde o lançamento do jogo original em 2013.
Novos projetos no horizonte
Com a interrupção de novas remasterizações, o foco da publicadora recai sobre duas iniciativas principais. A primeira é o Codename Hexe, projeto voltado para a Europa do século XVI com uma proposta narrativa mais sombria, cujo cronograma sofreu atrasos e projeta novidades apenas para 2027. O segundo é o Codename Invictus, uma experiência multiplayer competitiva do tipo PvP criada por especialistas responsáveis por For Honor (2017) na Ubisoft Montreal, que já passou por testes fechados com o público.
Reestruturação corporativa e portas abertas para o futuro
A guinada ocorre em meio a transformações administrativas profundas na companhia, que incluem a saída do veterano Marc-Alexis Côté e a fundação da Vantage Studios em parceria com a Tencent para gerenciar os principais ativos da empresa. Apesar de frear os relançamentos imediatos, a porta para o resgate de clássicos não foi totalmente trancada pela editora.
“Como muitos de vocês, adoramos a ideia de revisitar títulos clássicos, e continuaremos explorando oportunidades para trazer jogos mais antigos de volta”, diz o comunicado, que encerra com a frase-símbolo dos Assassinos: “Nada é verdade, tudo é permitido”.








