A Microsoft veio a público para desmentir os rumores de que teria garantido direitos exclusivos para a transmissão de GTA 6 por meio do Xbox Cloud Gaming. A polêmica ganhou força na internet após especulações sobre a possibilidade de executar o aguardado título da Rockstar em computadores logo na estreia, cenário que também foi descartado pela companhia.
Entenda o esclarecimento oficial do Xbox
O pronunciamento foi feito por Matthew Ball, diretor de estratégia do Xbox, através de uma postagem na rede social X. O executivo desmentiu as informações divulgadas inicialmente por um veículo internacional de tecnologia.
“Embora a empolgação com GTA 6 e o Xbox seja ótima de se ver, ela também levou a algumas reportagens equivocadas”, disse.
A origem dos boatos e a correção
Toda a confusão começou quando uma reportagem indicou que a liderança do Xbox havia sugerido aos funcionários novidades sem precedentes envolvendo o game da Rockstar. Com base nisso, fontes do setor especularam sobre um pacto focado na nuvem que permitiria o acesso via computadores desde o primeiro dia, o que forçou o portal original a atualizar o texto e incluir a resposta da empresa.
O cronograma de lançamento da Rockstar
Enquanto isso, a desenvolvedora mantém o foco nos consoles de mesa, repetindo a fórmula tradicional de seus grandes lançamentos. O jogo tem chegada marcada para o dia 19 de novembro de 2026, com foco exclusivo no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S, enquanto uma edição voltada para computadores segue sem previsão oficial. No mercado brasileiro, os valores oficiais já foram definidos: a edição padrão sai por R$ 449,90 e a versão Ultimate custa R$ 549,90.
O histórico de adiamentos e a falta de mídia física
O cronograma atual chega após uma série de modificações no planejamento, visto que a janela inicial previa a chegada do título ainda em 2025, passando depois para maio de 2026 antes de fixar a data definitiva para novembro. Os fãs também devem ficar atentos ao formato de distribuição, pois o blockbuster não contará com lançamento em disco tradicional.
Novas regras para o serviço de nuvem da marca
A discussão sobre o ecossistema digital ocorre no mesmo período em que a Microsoft se prepara para implementar restrições severas no Xbox Cloud Gaming. A partir de novembro, os usuários cadastrados enfrentarão tetos mensais de utilização, com o plano Ultimate limitado a 15 horas, o Premium a 10 horas e as categorias Essential restritas a apenas cinco horas de reprodução por mês.






